Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.08.2011, 23:04
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 11  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
Цитата:
я правильно понимаю, что путь надо указывать относительно as-файла, в котором это пишется? Или от fla?
Относительный путь надо указывать относительно того каталога, в котором будет лежать скомпилированный swf.

Старый 12.08.2011, 23:23
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 12  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Цитата:
Все файлы 100% присутсвуют в указаных папках и на соседней машине все превосходно компилится.
И все-таки ошибка говорит об обратном.
Сделайте скрин дерева проекта, где лежат картинки, и где лежат as файлы в которых они эмбэдятся
Цитата:
При компиляции пишет:
unable to resolve '../pic/menuicons/icon07.jpg' for transcoding
Unable to transcode ../pic/menuicons/icon07.jpg.

Старый 12.08.2011, 23:26
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 13  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
если верить автору, то дерево примерно такое:
Цитата:
project
-pic
--menuitems
---icon07.jpg
-classes
--ScreenObjects.as
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 12.08.2011, 23:28
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 14  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
Если верить автору, то никакого проекта вообще нет.
Он fla компилирует и от него пляшет.

Старый 13.08.2011, 13:21
Heavy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Heavy Найти все сообщения от Heavy
  № 15  
Ответить с цитированием
Heavy

Регистрация: Jul 2010
Адрес: Сибирь
Сообщений: 98
Отправить сообщение для Heavy с помощью ICQ
В продолжения темы Emdeb'a, но касающийся скорее особенностей языка as3.
Добавляю картинку:
Код AS3:
	[Embed(source = '../lib/f1.jpg')]
	private var pic:Class;
Далее вызываю:
Код AS3:
			var pic1 = new pic();
			addChild(pic1);
Все работает и показывает, но FD выдает предупреждение о нетипизированной переменной pic1. Пишу:
Код AS3:
var pic1:Bitmap = new pic();
Но тогда выдает ошибку о не импортированном классе Bitmap. Как же тогда работало до этого? или это не битмап?

Старый 13.08.2011, 13:23
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 16  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
BitmapData. Ну и классы-то нужно импортировать.
__________________
тут я

Старый 13.08.2011, 13:25
Heavy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Heavy Найти все сообщения от Heavy
  № 17  
Ответить с цитированием
Heavy

Регистрация: Jul 2010
Адрес: Сибирь
Сообщений: 98
Отправить сообщение для Heavy с помощью ICQ
Я к тому что без импорта все работает если не указывать тип. Т.е. компилятор все равно умеет работать с битмапой.

Старый 13.08.2011, 13:29
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 18  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Все логично. А вот со сторонним классом, который не в playerglobal.swc, так не получится. Ибо он не будет вкомпилен в любом случае. Чего не скажешь о playerglobal.swc, который уже находится в FP.
__________________
тут я

Старый 13.08.2011, 13:30
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 19  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Он воспринимает это как класс.
Лучше явно указать ему что это:
Код AS3:
var pic1:Bitmap = new pic() as Bitmap;
Ну, и как уже сказал КорДум, импортировать нужное.

Старый 13.08.2011, 13:40
Heavy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Heavy Найти все сообщения от Heavy
  № 20  
Ответить с цитированием
Heavy

Регистрация: Jul 2010
Адрес: Сибирь
Сообщений: 98
Отправить сообщение для Heavy с помощью ICQ
Все понятно, спасибо за разъяснение.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 04:51.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:51.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.