![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 243
|
Имеется изометрическая карта, на которой много объектов. Что лучше использовать: scrollRect для родительского Sprite или ручной просчёт видимости и задание свойства visible каждому объекту?
Сам склоняюсь ко 2му варианту, но не уверен. Буду рад любым советам. Заранее спасибо всем откликнувшимся. |
|
|||||
|
Можно собственно и то и то.
Тут оптимизировать немного в другом направлении лучше. Не видимостью оперировать, а исключать из сортировки невидимые в данный момент объекты. Даже если их спрятать (visible=false) но оставить в списке клеток, которые сортируются, то маловероятно сильно увеличить производительность. А сам по себе скроллрект немного для другого, как мне кажется.
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:13. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|