Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.12.2012, 00:22
54321go вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 54321go Найти все сообщения от 54321go
  № 1  
Ответить с цитированием
54321go

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 453
По умолчанию Планета с активной картой земли

Надо сделать планету в 3Д и к сделать событие нажатия на страны. Как-то можно сделать материал на шаре мувиклипом, чтобы обрасти стран реагировали на нажатие? Желательно в Away3D 3.6

Старый 15.12.2012, 11:31
vorodis2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vorodis2 Найти все сообщения от vorodis2
  № 2  
Ответить с цитированием
vorodis2

Регистрация: Feb 2011
Адрес: Украина Днепропетровск
Сообщений: 106
Нет нельзя, можно лиш отследить нажатие на сам шар и где это нажатие было по отношению к карте 2Д, потом отследить что находилось под картой 2д и вывести результат, смотри как я это делал
http://vorodis2.com/#id:map3d
Там ниже есть дебаг версия

Старый 16.12.2012, 03:08
54321go вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 54321go Найти все сообщения от 54321go
  № 3  
Ответить с цитированием
54321go

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 453
Цитата:
Сообщение от vorodis2 Посмотреть сообщение
Нет нельзя, можно лиш отследить нажатие на сам шар и где это нажатие было по отношению к карте 2Д, потом отследить что находилось под картой 2д и вывести результат, смотри как я это делал
http://vorodis2.com/#id:map3d
Там ниже есть дебаг версия
Спасибо.
Можете подсказать как отследить координаты нажатие? И как определить какой объект под этими координатами

Старый 11.02.2013, 19:23
Asfel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Asfel Найти все сообщения от Asfel
  № 4  
Ответить с цитированием
Asfel

Регистрация: Feb 2013
Адрес: Киев
Сообщений: 76
Отправить сообщение для Asfel с помощью Skype™
Можно лучь пускать на модель. Рейкаст.
Так же можно сделать и нажатие конкретно на объекты как ты и хотел, разместив объекты на координатах городов

Старый 26.02.2013, 00:20
chamele0n вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для chamele0n Посетить домашнюю страницу chamele0n Найти все сообщения от chamele0n
  № 5  
Ответить с цитированием
chamele0n
[+4 24.04.13]
[+4 20.04.13]

Регистрация: Feb 2013
Адрес: Seireitei
Сообщений: 176
почему нельзя ?
гдето у меня валялась моделька земли, если кому интересно могу поделиться )
http://193.110.113.35/projects/globe3d/

Старый 26.02.2013, 13:47
vorodis2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vorodis2 Найти все сообщения от vorodis2
  № 6  
Ответить с цитированием
vorodis2

Регистрация: Feb 2011
Адрес: Украина Днепропетровск
Сообщений: 106
Asfel не нельзя вешать еще обьекты, так как Away3D 3.6 на сколько я понимаю под фп10, а если повесить объекты, то стандартная машина просто ляжет. Если бы Away3D 4.0.... То да можно.

Ой тут реч про лучи, ответе на вопрос, могу ли я пустить луч из произвольной точки один в произвольную точку два, и если что то попадет на пути то мне бы про это сказали)), либо массив во что врезались???? Away3D 4.1

Старый 26.02.2013, 19:54
Asfel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Asfel Найти все сообщения от Asfel
  № 7  
Ответить с цитированием
Asfel

Регистрация: Feb 2013
Адрес: Киев
Сообщений: 76
Отправить сообщение для Asfel с помощью Skype™
В эвее 3т.ем я с лучами на самом деле не работал, но в альтернативе 7ой можно было получить пересечение луча с объектом как вы описали. Полагаю что и сейчас это работает аналогично). Например в эвее 4.1 нажатие мышки на объект как раз рей пикингом и делается. Ray в tools/utils может определять пересечение с триугольником или сферой. Рейкаст пикер который появился еще в эвее 4.0

Код:
Picks a 3d object from a view or scene by 3D raycast calculations.
	  Performs an initial coarse boundary calculation to return a subset of entities whose bounding volumes intersect with the specified ray,
	 then triggers an optional picking collider on individual entity objects to further determine the precise values of the picking ray collision.
Так что да можно получить и массив объектов с которыми пересекся лучь и тд

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:50.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:50.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.