![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 297
|
Здравствуйте.
![]() Есть команды: Движение объектов a и b. Взаимодействие объектов a и b (видят друг-друга или сталкиваются). Стреляют в друг-друга при видимости. Каждые эти команды поставлены в классы (movedObjects,collisionObjects,shootObjects) в виде функций (public function). В главном классе стоит событие обновления кадров (Event.ENTER_FRAME), который вызывает функции этих классов. Скажите правильная ли это реализация и как можно реализовать подобный алгоритм учитывая ООП (просто ваши идеи)? |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 1,651
|
А нет желания посмотреть готовые движки, почитать книги, посвященные разработке игр на флеш. Не нужно изобретать велосипед. Повтори чужие нароботки. Например к flashpunk'у прилагается подробный туториал, где рассказывается как в flashpunk'е сделать нормальный контроллер мыши/клавиатуры, как удобнее создавать объекты на сцене и прочее.
__________________
мой пустой блог |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:20. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|