![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: May 2013
Сообщений: 3
|
звук подключается (на _root) как обычно: mus = new Sound(); mus.loadSound("music.mp3", true)
это давно и замечательно работало во всех версиях флэш-плеера, но на последнем флэш-плеере работать перестало ! музыка звучит, но поток обрывается при переходе на _root к другому фрейму, любому. (там есть разный код в каждом фрейме) совершенно непонятно как исправить ситуацию. где искать? |
|
|||||
|
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=198065
Аналогичное горе посетило и наши пенаты. _root не трогал, переходов по кадрам не было, но тем не менее ПРОИГРЫВАНИЕ при потоковой загрузке по совершенно неизвестным причинам останавливалось, а сама загрузка продолжалась. После пары дней поисков было плюнуто и написано: |
|
|||||
|
Регистрация: May 2013
Сообщений: 3
|
– в моей ситуации не помогает. (некие деструктивные причины начинают действовать раньше загрузки файла.)
похоже, что аdobe не очень внимательно относится к пользователям AS2 и допускает ошибки. подобные посты есть и на других форумах, но нигде пока нет позитивных решений проблемы. думаю, проблему обойти возможно, отыскав в коде то, что вопреки спецификации языка конфликтует с потоком. но пока это не удается. |
|
|||||
|
Если не удалось ЭТО - вы явно что-то делаете не так.
Показывайте код. Если станете показывать ФЛА - имейте ввиду, что многие его станут смотреть в формате не выше CS3.... Ну, может и не многие, но я точно 4-5-6 открывать не стану ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: May 2013
Сообщений: 3
|
да, действительно, загружаемый – работает.
в результате, если упростить, написал: mus = new Sound(); mus.onLoad=function() {mus.start()}; import System.capabilities.version; var arr:Array = System.capabilities.version.split(" "); arr = arr[1].split(","); stream=parseInt(arr[0],10)<11; //для плеера версии до 10 - звук потоковый / для 11 и выше – звук загружаемый mus.loadSound('music.mp3', stream); Добавлено через 29 часов 34 минуты поскольку вероятно что кто-то этим кодом может воспользоваться, приведу его уточнение: mus = new Sound(); var arr:Array = System.capabilities.version.split(" "); arr=arr[1].split(","); stream=!((arr[0]>10 and arr[1]>6) or arr[0]>11) //для плеера 11.7 и выше – звук загружаемый / для остальных – потоковый if (!stream) mus.onLoad=function() {mus.start()}; mus.loadSound('music.mp3', stream) проблема наблюдается только для плеера 11.7.700.169. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:37. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|