![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 22
|
Чудак ходит по игровому полю – управление с клавиатуры. Вид сверху. Допустим это лес. Как сделать чтобы он огибал деревья, кусты, камни, а не залазил на них. То есть если есть препятствие дальше ходу нет, надо или поворачивать или…
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 22
|
Не ну это понятно что с помощью HitTest. Но как это конкретнее записать? onClipEvent (load) { if (_root.object1.hitTest(_root.object2)) { } } Что дальше???? ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 22
|
ну что спецы, задачу наисложнейшую я задал?
Один ответ всего получил да и то какой-то приблизительно похожий на: Допустим у вас сгорела проводка и вы спрашиваете что делать а вам отвечают - купите новую квартиру. Да уж... |
|
|||||
|
Цитата:
Цитата:
![]() Что дальше с этим (что ты написал) не знает никто :/
__________________
Старый плюс лучше новых двух. I like RTFM попросил - подожди - обработай Chr(255) == '\xFF' - это про "я" lexass |
|
|||||
|
хм....
главное успеть хит тест проверить пока load не закончился .... в принципе, его можно немного тормознуть искусственно, но я те это делать не советую.... не прально это... ![]() Последний раз редактировалось Baltika; 15.10.2002 в 16:58. |
|
|||||
|
Уважаемый dmytro!
Ваш вопрос из серии - "ребзя, я хочу слабать крутейшую игрушку на flash, как это можно сделать?" какой ответ написали бы вы? (о, чувак, да по разному можно сделать...) Вот так же и с вашим вопросом! Вам ответили вполне конкретно - как можно определить столкновение 2х клипов. Теперь задаю наводящие вопросы: 1 - игровое поле будет дискретным или сплошным (клеточки?) 2 - нужно определять столкновение типа "прямоугольник-прямоугольник" или "точка - контур"? 3 - принятие решения о повороте(обходе препятсятвия) будет принимать AI или нужно просто чтобы управляемый объект не влезал на др.объекты поля? 4 - есть исходник в котором уже что-то есть(объекты, управление, движение) попытка сделать обработку столкновения самомтоятельно? (шли сюда) 5 - есть ли на вашей модели клавиатуры кнопка F1? 6 - видно ли в вашем броузере на странице flasher.ru кнопку "ПОИСК" там можно найти пример управления машинкой и её столкновения со стенками лабиринта. Успехов!
__________________
Max. |
|
|||||
|
расТешь
Аж целый план по проекту написал ____________________________ ИМХО dmytro - такой план непоможет:/ хотя мож. мое ИМХО ошибочное, но мне-то всеравно ![]()
__________________
Старый плюс лучше новых двух. I like RTFM попросил - подожди - обработай Chr(255) == '\xFF' - это про "я" lexass |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 22
|
Слухай lexass, по статистике видно сколько ты месаджей уже накропал - аж за две тыщи будет. Только толку от них как с козла молока. Только под*ки одни. Этаким макаром можно и до 10 тыс месаджей догнать. Не фиг прикалываться с любителей!
ОГРОМНОЕ СПАСИБО то Max N Chubin_!!! На дельную мысль меня подвинул. Я имею в виду пример управления машинкой и её столкновения со стенками лабиринта. Я искал в исходниках через поиск - правда не совсем удачно - машинку нашел, вот только без лабиринта. Эх, мне бы посмотреть на такой исходник с лабиринтом и моя проблема будет решена. Не идти же в самом деле на флэшкит чтобы помогли... |
|
|||||
|
Цитата:
У них, я слышал, не сегодня, завтра должны новые машинки завести... с лабиринтами! ![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:54. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|