![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[одно предупреждение до бана]
Регистрация: Oct 2003
Адрес: Тибет
Сообщений: 196
|
я в инете прочитал что с помощью rhino можно создавать классные модели персонажей с одеждой за 1-2 недели, так ли это? насколько он прост в освоении?
__________________
this messge isn't here |
|
|||||
|
Если работал с CADовскими пакетами и максом, то в освоении будет не сложен, по интерфейсу и управлению процессом нечто среднее.
Цитата:
__________________
Учиться и, когда придет время, прикладывать усвоенное к делу - разве это не прекрасно! Беседовать с другом, приехавшим издалека, - разве это не радостно! Не быть по достоинству оцененным светом и не таить обиду - разве это не возвышенно! |
|
|||||
|
[одно предупреждение до бана]
Регистрация: Oct 2003
Адрес: Тибет
Сообщений: 196
|
и имел ввиду классные модели, К Л А С С Н Ы Е, а вообше буду пробовать... правда пока незнаю на чём остановится
__________________
this messge isn't here |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2002
Сообщений: 393
|
Млин,сказал же Димониус,что это зависит от профессионализма.Вообще-то рино больше идет для машин и животных каркасов...Хотя то,что делаешь в рино в максе зачастую попросту неосуществимо....
|
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2002
Адрес: Россия
Сообщений: 37
|
Модели, чделанные в рино, потом экспортируют в другие пакеты, для дальнейшей работы с ними.
|
|
|||||
|
Разумеется. Просто процесс сплайн моделинга там реализован по крайней мере лучше чем в максе.
__________________
Учиться и, когда придет время, прикладывать усвоенное к делу - разве это не прекрасно! Беседовать с другом, приехавшим издалека, - разве это не радостно! Не быть по достоинству оцененным светом и не таить обиду - разве это не возвышенно! |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:59. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|