![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Та-а-а-а-а-акое дело.
Как я понял (да и проверил на практике) в маскирующем слое низя использовать объекты созданые с помощью AS. А проблема в том чо необходимо в маскирующем слое создавать n количество объектов при загрузлке. Можно это бы ло бы сделать и ручками, но это как-то непрофессионально да и количество их может приблизиться к 200. может подскажете как это возможно реализовать? ps. я флэшер тока начинающий и тока догадываюсь что такое jsfl но у мя есть предчувствие, что моя задача решается иммено его средствами. |
|
|||||
|
Flash Aксакал
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 636
|
у тебя совершенно неправильные сведения.* можно спокойно использовать в качестве маски все что угодно, текстфилды, мувики, дублировать удалять. единственное в чем ты ошибаешься, это " в маскирующем слое низя использовать объекты созданые с помощью AS", после компиляции нету слоев, есть только мувы и все. * либо ты пользуешь динамические маски то есть по средством АС накладываешь маску. * либо ты в маскируещем слое создаешь пустой мув и там уже создаешь любые объекты по средством АС * jsfl - тебе не нужен, это язык среды Флэша, в основном он может помочь только в автоматизации некоторых действий в среде. |
|
|||||
|
сенкс
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:10. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|