![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 7
|
Читал, вроде понял, как сделать бегающий блик, но не получается, можно поподробнее?
1. Беру картинку (нужно её превращать в символ или нет?) 2. На новом слое рисую градиент от белого к прозрачному к примеру, в форме меча,(на этой картинке чувак с мечом) 3. Задаю ему движение 4. Картинку, которая на нижнем слое превращаю в маску 5. Ctrl+Enter и только белый экран. Ничего не понимаю, я новичок во флэше , не смейтесь. Делал вроде так как понял по форуму. |
|
|||||
|
[+1.3 18.07.06]
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 99
|
Насколька я понял , то я и сделал. все в исходнике.
|
|
|||||
|
loading 50%
|
первый слой - сама картинка.
второй слой - конверти картинку в мув, в его свойствах укажи tint белым 60% и потом в advance альфу 40%. третий слой - прямоугльник с белым градиентом radial: ширина как у картинки, высота как у блика, по краям альфа 0%. Даешь ему instance и motion tween - типа как блик должон двигаться. С этого слоя лучше начинать, поскоку на других слоях число кадров должно быть как у ентого. копируй энтот слой на новый (самый верхний) и делай слой маской для всех слоев, окромя первого. В результате у тебя блик бегает и эфект довольно реалистичный. |
|
|||||
|
[+1.3 18.07.06]
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 99
|
А что , у меня неправильно сделано чтоли ??????????????
|
|
|||||
|
loading 50%
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 7
|
Цитата:
|
|
|||||
|
[+1.3 18.07.06]
Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 99
|
там написано руским по белому
- в слоях - маска, рисунок .... Че тут не понятного, по кругу, ну это же пример, я откуда могу знать какое именно тебе нужно движение блеска. Так и знал что прикапаитесь ![]() |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:47. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|