![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 290
|
Друзья, прошу прощения, вопрос, конечно, не новый - но запутался окончательно.
Известно, что при загрузке одного swf в другой (при помощи loadMovie или класса MovieClipLoader) флэш не мешает библиотеки и прикреплять, например, к клипу контейнеру символы из его собственной библиоетки после подгрузки становится нельзя. Но ведь прикреплять к подгружаемому клипу символы из его библиотеки можно? Шрифты же прикрасно линкуются и работают. Пример: внутри 'клип_загружаемый.swf' находится конструкция sound_obj.attachSound('звук в библиотеке загружаемого клипа') после загрузки 'клип_загружаемый.swf' в 'клип_родитель' звуки не работают. Если же их изначально положить в 'клип_родитель' и загрузить в него 'клип_загружаемый.swf' - звуки работают. Почему? |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Выложи пример.
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 290
|
item подгружается в main.
в текущем варианте звук не работает, но если его из item перетащить в main - все заработает. |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 588
|
Скорей всего Flash думает(или хочет так думать), что все звуки находятся в Нулевом клипе...т.е в родителе...
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 290
|
Денис, что скажешь?
|
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 290
|
тьфу... спасибо
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:42. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|