Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.05.2007, 18:41
Poohorik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Poohorik Найти все сообщения от Poohorik
  № 1  
Ответить с цитированием
Poohorik
 
Аватар для Poohorik

Регистрация: May 2004
Сообщений: 34
По умолчанию Как поймать объект летающий за мышкой

Вообщем сабж.

Код:
_root.onEnterFrame = function() {

	k = (_xmouse-box1._x)/25;

	if (box1._x<50) {
		box1._x -= k;
	} else {
		box1._x += k;
	}

};
Не получается. Дергается и глючит.
__________________
Use the force...

Старый 22.05.2007, 19:14
CGandA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CGandA Найти все сообщения от CGandA
  № 2  
Ответить с цитированием
CGandA

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 162
Может, лучше так
Код:
var n:Number = 5;//Скорость перемещения
_root.onEnterFrame = function() {
	var dx = (box1._x-_root._xmouse)/n;
	var dy = (box1._y-_root._ymouse)/n;
	box1._x -= dx;
	box1._y -= dy;
	updateAfterEvent();
};

Старый 22.05.2007, 19:16
Molecula вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Molecula Найти все сообщения от Molecula
  № 3  
Ответить с цитированием
Molecula
 
Аватар для Molecula

Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 1,369
Ну в данном случае он у тебя не летает а ползает влево и вправо.
Что значить "словить"?
Я лично могу навести на него курсором мыши.


...fps - не забудь увеличить.

Старый 22.05.2007, 19:24
Poohorik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Poohorik Найти все сообщения от Poohorik
  № 4  
Ответить с цитированием
Poohorik
 
Аватар для Poohorik

Регистрация: May 2004
Сообщений: 34
Ну "словить", просто остановить ползание на таком-то x.
__________________
Use the force...

Старый 22.05.2007, 19:26
Poohorik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Poohorik Найти все сообщения от Poohorik
  № 5  
Ответить с цитированием
Poohorik
 
Аватар для Poohorik

Регистрация: May 2004
Сообщений: 34
CGandA
Дык, ты это мне просто написал альтернатиный способ движения. А поймать-то как?

Сорри, ступил. Большое спасибо.
__________________
Use the force...

Старый 22.05.2007, 19:27
Molecula вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Molecula Найти все сообщения от Molecula
  № 6  
Ответить с цитированием
Molecula
 
Аватар для Molecula

Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 1,369
Так у тебя объект от мыши бегает или что...суть задача какая?
Хватать падающие яйца? Это игра?

Старый 22.05.2007, 19:29
Poohorik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Poohorik Найти все сообщения от Poohorik
  № 7  
Ответить с цитированием
Poohorik
 
Аватар для Poohorik

Регистрация: May 2004
Сообщений: 34
Molecula
Ну если бы ты скомпили код, то понял бы.

Вообщем вот что нужно было:

Код:
var n:Number = 5;//Скорость перемещения
_root.onEnterFrame = function() {
	var dx = (box1._x-_root._xmouse)/n;
	var dy = (box1._y-_root._ymouse)/n;
	box1._x -= dx;
	box1._y -= dy;
	updateAfterEvent();
	if (box1._x<50) {
		box1._x += dx;
	}
};
Ещё раз спасибо CGandA.
__________________
Use the force...

Старый 22.05.2007, 19:32
Molecula вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Molecula Найти все сообщения от Molecula
  № 8  
Ответить с цитированием
Molecula
 
Аватар для Molecula

Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 1,369
Да я то скомпилил, только не понял почему ты скопмилив, сказал что не то, вот я и спросил, а потом оказалось, что ты скомпили и дык всё ок.

Старый 22.05.2007, 19:33
Poohorik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Poohorik Найти все сообщения от Poohorik
  № 9  
Ответить с цитированием
Poohorik
 
Аватар для Poohorik

Регистрация: May 2004
Сообщений: 34
Блин... всё равно проскакивает иногда...
__________________
Use the force...

Старый 22.05.2007, 20:01
Poohorik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Poohorik Найти все сообщения от Poohorik
  № 10  
Ответить с цитированием
Poohorik
 
Аватар для Poohorik

Регистрация: May 2004
Сообщений: 34
Вообщем кто может - посмотрите код (просто в первый кадр киньте и всё)

Код:
//Objects
//Line
_root.lineStyle(1,0x000000);
_root.moveTo(100,0);
_root.lineTo(100,500);

//Box1
_root.createEmptyMovieClip("box1",_root.getNextHighestDepth());
box1.lineStyle(1,0x000000);
box1.lineTo(0,50);
box1.lineTo(50,50);
box1.lineTo(50,0);
box1.lineTo(0,0);

box1._x = 300;
box1._y = 200;

//Main Code
var n:Number = 10;
_root.onEnterFrame = function() {
	var dx = (box1._x-_root._xmouse)/n;
	box1._x -= dx;
	updateAfterEvent();
	if (box1._x<100) {
		box1._x += dx;
	}
};
Что сейчас - коробка летает за мышкой по оси X. Всегда в разных местах от нужной линии останавливается (близко, но не там где надо), если очень быстро двигать мышкой.

Что хочу - чтобы коробка остонавливалась всегда точь-в-точь на X=100.

Помогите пожалуйста сделать
__________________
Use the force...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.