Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 29.05.2007, 22:34
VovkaMorkovka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VovkaMorkovka Найти все сообщения от VovkaMorkovka
  № 1  
Ответить с цитированием
VovkaMorkovka
[+3 13.02.08]

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 421
По умолчанию Подходы к созданию псевдо 3d на flash

Здравствуйте господа, хотелось - бы создать псевдотридешную игрушку(т.к. 3D с флеш дальше демонстрационных примеров в силу тормознутости не подходит)
Нужны идеи - просьба кинуть ссылки если кто знает
Одну игрушку делал я со товарищи

http://www.gamezhero.com/online-game...le-arcade.html

Другая вот:
http://www.strille.net/works/misc/z_...z_mapping.html
Буду благодарен за идеи

Старый 29.05.2007, 22:39
BigDan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BigDan Найти все сообщения от BigDan
  № 2  
Ответить с цитированием
BigDan
 
Аватар для BigDan

Регистрация: Apr 2006
Адрес: Kiev
Сообщений: 1,675
Отправить сообщение для BigDan с помощью ICQ
Небольшая статья

Старый 30.05.2007, 03:06
Amon Duul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Amon Duul Посетить домашнюю страницу Amon Duul Найти все сообщения от Amon Duul
  № 3  
Ответить с цитированием
Amon Duul
 
Аватар для Amon Duul

Регистрация: May 2007
Адрес: Kiev
Сообщений: 31
Потихоньку занимаюсь очередным 3d-движком для флеша - в том числе с подержкой спрайтов и level of details.
http://away.kiev.ua/away3d/

Старый 30.05.2007, 04:31
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Papervision (+других движков полно) есть, зачем изобретать всякую чушь…

Старый 30.05.2007, 05:46
Amon Duul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Amon Duul Посетить домашнюю страницу Amon Duul Найти все сообщения от Amon Duul
  № 5  
Ответить с цитированием
Amon Duul
 
Аватар для Amon Duul

Регистрация: May 2007
Адрес: Kiev
Сообщений: 31
Цитата:
Сообщение от __etc
Papervision (+других движков полно) есть, зачем изобретать всякую чушь…
С теоретической точки зрения - ты безусловно прав :)

На практике, не все так просто ;)
Papervision3D to merge Away3D features
Из того, что есть в Away3D и нету в Papervision:
  • Корректное текстурирование с учетом искажений перспективы
  • Правильная Z-сортировка
  • Отрисовка пересекающихся объектов
  • Отсечение залоненных частей объектов
  • События мыши для всех объектов иерархии
  • Перевод экранных координат в пространственные и текстурные
  • Спрайты
  • Освещение
  • Уровни детализации
  • Изометрический вид
  • Отсечение отрисовки вне окна
Собственно, Away3D изначально и возник только потому что в Papervision'е мне слишком многого не хватало, а на Sandy лежал слишком большой груз обратной совместимости.

Старый 30.05.2007, 11:44
alrusdi вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alrusdi Найти все сообщения от alrusdi
  № 6  
Ответить с цитированием
alrusdi

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 75
Цитата:
Сообщение от VovkaMorkovka
...(т.к. 3D с флеш дальше демонстрационных примеров в силу тормознутости не подходит)...
Посмотри в сторону Blitz3D может и не нужен флеш вовсе? или игрушка должна быть сетевая?

Старый 30.05.2007, 13:34
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 7  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Amon Duul, для начала, Away3D должен быть на слуху. Этого нет.
Во-вторых, любой 3D движок во флеше — слабые потуги, ведь без поддержки аппаратного 3D любая более-менее сложная игра безбожно тормозит, что напрочь отбивает желание не только играть, но и вообще открывать подобную страницу…

Старый 30.05.2007, 13:56
VovkaMorkovka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VovkaMorkovka Найти все сообщения от VovkaMorkovka
  № 8  
Ответить с цитированием
VovkaMorkovka
[+3 13.02.08]

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 421
Цитата:
Сообщение от alrusdi
Посмотри в сторону Blitz3D может и не нужен флеш вовсе? или игрушка должна быть сетевая?
Игрушка однозначно сетевая, если десктоп, то такое лучше вообще с C++&OpenGL или с DirectX вот. Дело в том, чтоб создать игру, которая "отличается".

Старый 30.05.2007, 14:18
Amon Duul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Amon Duul Посетить домашнюю страницу Amon Duul Найти все сообщения от Amon Duul
  № 9  
Ответить с цитированием
Amon Duul
 
Аватар для Amon Duul

Регистрация: May 2007
Адрес: Kiev
Сообщений: 31
Цитата:
Сообщение от __etc
Amon Duul, для начала, Away3D должен быть на слуху. Этого нет.
Хи
Для начала по порядку.
1) Что бы что-нибудь было на слуху, оно должно для начала просто быть - вот в порядке развлечения я созданием этого самого чего-нибудь и занимаюсь.
2) Насколько бы не была ограничена известность Away3D, он приносит мне больше работы, чем у меня есть времени, которая в свою очередь создает повод и необходимость разрабатывать его дальше. Как только это будет не так - это будет по другому

Цитата:
Сообщение от __etc
Во-вторых, любой 3D движок во флеше — слабые потуги
Как флешер с трехмесячным стажем, я не хуже тебя понимаю, что 3D-графика во флеш в текущем ее состоянии - это ниша которая продержиться от силы еще год. Что ее убьет, Silverlight когда начнет поддерживать 3D графику или 10-я версия флеша - это абсолютно не важно, думаю что к тому времени уже буду заниматься чем-то другим.
А пока - ну как есть

Старый 30.05.2007, 14:22
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 10  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от __etc
Papervision (+других движков полно) есть, зачем изобретать всякую чушь…
Это какой-то философский вопрос.
Во флеше полно компонентов стандартных кнопок, скролов, чек-боксов и т.п.
Нужно ли пользоваться ими или создавать свои (всякую чушь)?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:33.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:33.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.