![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
У меня такая ситуация: я сделал 5 мувиклипов-квадратики, пока они относительно оси у стоят на одном уровне, _у у них одинаковый. Я делаю так: один квадратик смещаю чуть выше, другой чуть ниже, тоесть у них всех _у теперь разный. И вот, какой на них поставить скрипт, чтобы можно было добиться некоего эффекта 3д, тоесть тот квадратик который стоит пониже был передовым, а те которые выше, соответственно оказывались сзади, относительно друг друга.
__________________
>> Ржать тут << |
|
|||||
|
Нужно чтобы была зависимость от оси у. Обьекты, стоящие ниже должны иметь меньшую глубину, и по мере возрастания должны становиться все глубже.
пробовал вот так Но этот код не идеален. Так как у меня стоит Курсор мувиклипом и квадраты часто встают выше него по глубине =(
__________________
>> Ржать тут << Последний раз редактировалось etc; 27.06.2007 в 23:03. |
|
|||||
|
[+6 09.06.11]
Регистрация: May 2007
Сообщений: 721
|
а ты этому курсору задай 10000 глубину.и всё
![]() |
|
|||||
|
тоже мысля )
__________________
>> Ржать тут << |
|
|||||
|
Я бы предложил массивчик координат по У создать, отсортировать и по нему вывести.
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen |
|
|||||
|
[+6 09.06.11]
Регистрация: May 2007
Сообщений: 721
|
Лучше как Inils:Y использовать как коффициент. только цикл же там не нужен, просто счётчик увеличивать и к коэффиценту прибавлять.И округлять до целого ясное дело.
Блин я пересказал всё то что сказал Inils ![]()
__________________
www.haiatov.ru |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:25. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|