Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.06.2007, 13:10
intruder2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для intruder2 Найти все сообщения от intruder2
  № 1  
Ответить с цитированием
intruder2
 
Аватар для intruder2

Регистрация: Aug 2006
Адрес: Казань
Сообщений: 188
Отправить сообщение для intruder2 с помощью ICQ
По умолчанию Вопросик по Swap Depths

У меня такая ситуация: я сделал 5 мувиклипов-квадратики, пока они относительно оси у стоят на одном уровне, _у у них одинаковый. Я делаю так: один квадратик смещаю чуть выше, другой чуть ниже, тоесть у них всех _у теперь разный. И вот, какой на них поставить скрипт, чтобы можно было добиться некоего эффекта 3д, тоесть тот квадратик который стоит пониже был передовым, а те которые выше, соответственно оказывались сзади, относительно друг друга.
__________________
>> Ржать тут <<

Старый 26.06.2007, 13:24
Fernando Costa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fernando Costa Найти все сообщения от Fernando Costa
  № 2  
Ответить с цитированием
Fernando Costa
 
Аватар для Fernando Costa

Регистрация: Oct 2006
Адрес: simferopol -> kyiv
Сообщений: 2,161
Отправить сообщение для Fernando Costa с помощью ICQ
Код:
for(i =1;i<10;i++){
_root['muvik'+i].swapDepths(i)
}
__________________
: M F N W :

Старый 27.06.2007, 15:57
intruder2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для intruder2 Найти все сообщения от intruder2
  № 3  
Ответить с цитированием
intruder2
 
Аватар для intruder2

Регистрация: Aug 2006
Адрес: Казань
Сообщений: 188
Отправить сообщение для intruder2 с помощью ICQ
Нужно чтобы была зависимость от оси у. Обьекты, стоящие ниже должны иметь меньшую глубину, и по мере возрастания должны становиться все глубже.

пробовал вот так
Код:
onClipEvent (load) {
	this.swapDepths(this._y);
}
Но этот код не идеален. Так как у меня стоит Курсор мувиклипом и квадраты часто встают выше него по глубине =(
__________________
>> Ржать тут <<


Последний раз редактировалось etc; 27.06.2007 в 23:03.
Старый 27.06.2007, 16:32
Haiat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Haiat Найти все сообщения от Haiat
  № 4  
Ответить с цитированием
Haiat
[+6 09.06.11]
 
Аватар для Haiat

Регистрация: May 2007
Сообщений: 721
а ты этому курсору задай 10000 глубину.и всё

Старый 27.06.2007, 16:44
intruder2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для intruder2 Найти все сообщения от intruder2
  № 5  
Ответить с цитированием
intruder2
 
Аватар для intruder2

Регистрация: Aug 2006
Адрес: Казань
Сообщений: 188
Отправить сообщение для intruder2 с помощью ICQ
тоже мысля )
__________________
>> Ржать тут <<

Старый 27.06.2007, 18:41
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 6  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
intruder2, а если они вдруг опять на одной высоте окажуться?
Надо чтото типо такого
Код:
for(i =1;i<10;i++){
	var mc = _root['muvik'+i]
	mc.swapDepths(Math.floor (100000 - (mc._y * 10000 + i)))
}
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 28.06.2007, 09:51
CorC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CorC Найти все сообщения от CorC
  № 7  
Ответить с цитированием
CorC
 
Аватар для CorC

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Земля>Россия>Вологда
Сообщений: 3,056
Отправить сообщение для CorC с помощью ICQ Отправить сообщение для CorC с помощью MSN Отправить сообщение для CorC с помощью Skype™
Я бы предложил массивчик координат по У создать, отсортировать и по нему вывести.
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen

Старый 28.06.2007, 11:09
Haiat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Haiat Найти все сообщения от Haiat
  № 8  
Ответить с цитированием
Haiat
[+6 09.06.11]
 
Аватар для Haiat

Регистрация: May 2007
Сообщений: 721
Лучше как Inils:Y использовать как коффициент. только цикл же там не нужен, просто счётчик увеличивать и к коэффиценту прибавлять.И округлять до целого ясное дело.
Блин я пересказал всё то что сказал Inils
__________________
www.haiatov.ru

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:25.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.