Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.08.2007, 21:10
ccop вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ccop Найти все сообщения от ccop
  № 11  
Ответить с цитированием
ccop

Регистрация: Aug 2006
Сообщений: 56
Пробывал убрать все обработчики событий - непомогло.
Загрузка проца доходит временами до 80%, это плохо?
смотрю на пример, где все красиво работает, 50-60 в среднем...

Старый 20.08.2007, 22:22
Dima_DPE вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dima_DPE Найти все сообщения от Dima_DPE
  № 12  
Ответить с цитированием
Dima_DPE

блогер
Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 178
Записей в блоге: 4
Ну, тогда только одно, дай сурсы на растерзание публике, кто-то и подскажет или сам капай до победного...

Старый 20.08.2007, 23:06
Molecula вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Molecula Найти все сообщения от Molecula
  № 13  
Ответить с цитированием
Molecula
 
Аватар для Molecula

Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 1,369
Мож глюки у Вас от переутомления.
Странно, никогда не было таких вот казусов с Твином.
Исходник - единственная надежда на просветление!

Старый 21.08.2007, 02:48
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 14  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от ccop
Исходник весь выслать не могу, потому как там много чего накручено еще и будет сложно разобраться...
Вот кусок кода можете выслать, а исходник с проблемной частью (все лишние выкинуть) - нет?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 21.08.2007, 16:59
ccop вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ccop Найти все сообщения от ccop
  № 15  
Ответить с цитированием
ccop

Регистрация: Aug 2006
Сообщений: 56
Все, разобрался, пробелмы была в обьекте, перерисовал клип заново и все теперь нормально, только вот не знаю почему пока.

Старый 26.08.2007, 16:29
ccop вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ccop Найти все сообщения от ccop
  № 16  
Ответить с цитированием
ccop

Регистрация: Aug 2006
Сообщений: 56
Я ошибся, проблема была совсем не в форме обьекта.
Прошу посмотреть на исходник и помочь решить проблему
http://file.oboz.ua/download.php?fid=4143

Заранее благодарен!

Старый 26.08.2007, 16:32
ccop вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ccop Найти все сообщения от ccop
  № 17  
Ответить с цитированием
ccop

Регистрация: Aug 2006
Сообщений: 56
Особенно хорошо видно когда клацать на зеленый обьект а потом на красный или наоборот...
у меня Flash 8

Старый 26.08.2007, 16:45
Kikasso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kikasso Найти все сообщения от Kikasso
  № 18  
Ответить с цитированием
Kikasso
 
Аватар для Kikasso

Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
Наблюдаем классический вариант "борьба твинов".
Предлагаю такой вариант:
Код:
import mx.transitions.Tween;
import mx.transitions.easing.*;
easeType = Strong.easeOut;
zoomTime = 60;
var t1:Tween = new Tween(a, "_x", easeType, a._x, a._x, 1, false);
var t2:Tween = new Tween(a, "_y", easeType, a._y, a._y, 1, false);
var t3:Tween = new Tween(a, "_xscale", easeType, a._xscale, a._xscale, 1, false);
var t4:Tween = new Tween(a, "_yscale", easeType, a._yscale, a._yscale, 1, false);
 
 
 
function viewFullObject(object)
{
    documentWidth = 550;
    documentHeight = 400;
    space = 20;
    object.swapDepths(this.getNextHighestDepth());
    if (object._width > object._height)
        zoom = (documentWidth - space) / object._width;
    else
        zoom = (documentHeight - space) / object._height;
    x = documentWidth / 2 - (object._width * zoom) / 2 - object._x * zoom;
    y = documentHeight / 2 - (object._height * zoom) / 2 - object._y * zoom;
 
    t1.continueTo(x, zoomTime);
    t2.continueTo(y, zoomTime);
    t3.continueTo(zoom * 100, zoomTime);
    t4.continueTo(zoom * 100, zoomTime);        
}
for (i = 0; i < 20; ++i)
{
    _root.a[i].onRelease = function()
    {
        viewFullObject(this);
    }
}
Только поставьте 31 кадр в секунду - я поставил useSecond в false, соответственно zoomTime = 60 кадров. Это, впрочем, непринципиально, можете юзать секунды.

upd: нет, это принципиально. Я вернул секунды и оно начало дергаться.


Последний раз редактировалось Kikasso; 26.08.2007 в 17:15.
Старый 26.08.2007, 17:38
ccop вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ccop Найти все сообщения от ccop
  № 19  
Ответить с цитированием
ccop

Регистрация: Aug 2006
Сообщений: 56
Спасибо большое! Есть над чем работать... буду разбираться...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:59.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.