![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 24
|
Здравствуйте!
Я - новичок и пытаюсь сделать кнопку которая выезжает и заезжает обратно без использования "ручной" анимации и без использования onEnterFrame на главной _root с целью возможности задействования на одной сцене одновременно 3 х или более таких кнопок, но вот не хватает мысли как сделать, чтобы кнопка заезжала обратно после события -onRollOut. Вот исходник, но замечу, что в кадрах _up и _over прямоугольники разные (в дальнейшем вместо прямоугольников будут две картинки). Т.е наводишь на картинку она становится другой и выезжает, убираешь мышь - картинка убирается назад и достигая исходного положения снова становится какой была. Вот убирания назад у меня не выходит и если не лень, то пожалуйста посмотрите исходник. Может я вообще не то делаю. Код не даю т.к. в разных root прописан! Спасибо! |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Россия, Санкт-Петербург
Сообщений: 565
|
дык у вас уже ручная анимация посему непонятно что хочется если програмно делать то никакаих кадров и с помощю класса tween, а если ручками то лепите анимацию с ключевыми кадрами...
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 24
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2001
Сообщений: 1,147
|
а чем onEnterFrame не угодил? твин и проц нагрузит сильнее, и swf будет весить больше...
__________________
Кто говорит, тот не знает. Кто знает, тот не говорит. |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Да там руками пять минут работы. В десять раз проще чем эти коды, засунутые в третий по вложенности мувик... Только путаться с таким кодом, в чем его смысл? Чтоб квадратик ползал? По-моему совершенно неоправдано.
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Цитата:
|
|
|||||
|
где targetX - желаемая координата нахождения вашего клипа
__________________
Уроки фотошоп (Adobe PhotoShop) |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 24
|
Цитата:
![]() Это как я понимаю к самой кнопке прикрепляется, так? Руками, это - MotionTween? Последний раз редактировалось etc; 05.09.2007 в 19:49. |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Ну да. MotionTween, Великий и Ужасный
![]()
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 24
|
Спасибо!!! Как я понял, для таких целей опытные люди код не используют?
Ведь здесь мне и посоветовали использовать в каждой кнопке(мувике) свой собственный root, чтобы кнопки на сцене не перехватывали друг у друга это несчастное событие. Казалось проще нет... Но отследить onRollOut не удаётся (мне по крайней мере) |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:48. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|