Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.09.2007, 14:41
Bорон вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bорон Посетить домашнюю страницу Bорон Найти все сообщения от Bорон
  № 1  
Ответить с цитированием
Bорон
 
Аватар для Bорон

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Очень странное место
Сообщений: 329
Отправить сообщение для Bорон с помощью ICQ
The bomb! Поворот movieClip вокруг некоторой оси.

Доброго времени суток.
Есть movieClip в нем линия находящаяся в первой четверти декартовых координат (и х и у строго положительны), вокруг ролика отрисовал квадратную рамку.
Как бы мне програмно повернуть ролик на н градусов вокруг одного из углов рамки или самого ролика?
Это вообще возможно без пересоздания ролика так что бы ось вращения была нулем координат?

Надеюсь на вашу подсказку. С уважением. Ворон.
__________________
Студия "Ночной народ" | http://nightfolk.net/

Старый 06.09.2007, 15:22
__ant вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для __ant Найти все сообщения от __ant
  № 2  
Ответить с цитированием
__ant

Регистрация: Aug 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 56
Проще всего положить мувик-квадрат (например square) в еще один (main).
Затем двигать square как требуется, а поворачивать main.

Старый 06.09.2007, 15:42
Bорон вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bорон Посетить домашнюю страницу Bорон Найти все сообщения от Bорон
  № 3  
Ответить с цитированием
Bорон
 
Аватар для Bорон

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Очень странное место
Сообщений: 329
Отправить сообщение для Bорон с помощью ICQ
Непонял. А зачем еще какой то мувик квадрат добавлять?
у меня и без того есть мувик с линией, который надо вращать.

Ты имеешь в виду что перееместить мувик внутри клипа легче чем перерисовать линию?
так ведь для того что бы поместить ролик с линией в контейнер мне придется:
1. удалить ролик с линией.
2. создать пустой.
3. создать в нем еще один.
4. во вложеном отрисовать линию.

тоесть еще больше мороки чем просто перерисовать линию и переместить ролик так что бы визуально положение не поменялось.
__________________
Студия "Ночной народ" | http://nightfolk.net/


Последний раз редактировалось Bорон; 06.09.2007 в 15:45.
Старый 06.09.2007, 18:08
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 4  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
Ворон, ты не так все понял, ант дело говорит:

Создаеш пустой муви клип. (скажем, имя будет out)
---Внутрь него пихаеш ещё один (имя inner)
--------А вот тут твоя рамочка.

Итого, мы вертим inner, а двигаем out.
Сам бы я так не делал, а сделал бы все в 1... Но вопрос к тебе: как ты хочеш повернуть свой квадрат? Приложи свфку, показывая как она крутиться и куда должно придти система координат...

Старый 06.09.2007, 18:46
__ant вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для __ant Найти все сообщения от __ant
  № 5  
Ответить с цитированием
__ant

Регистрация: Aug 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 56
Это самый простой вариант. Если так не устраивает, поможет тригонометрия

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:41.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:41.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.