Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.04.2008, 17:49
Danss вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Danss Найти все сообщения от Danss
  № 1  
Ответить с цитированием
Danss
[+4 19.03.08]
 
Аватар для Danss

Регистрация: Apr 2007
Адрес: Ukraine,Kharkov
Сообщений: 103
По умолчанию как создаваемый клип поместить под другой ?

Пытаюсь сделать маленькую игрушку. Внизу катаеться пушка и стреляет в обьекты падающие сверху, случайно создаваемые в области за рабочим полем. При нажатии на пробел хочу чтобы ядро внутри пушки создавалось . Оно создаеться но поверх пушки а не внутри. Подскажите плз, как правильно сделать?
Код:
puwka.attachMovie("ball", "ball"+1, puwka.getNextHighestDepth());
Как правильно использовать метод: getNextHighestDepth() ? он же по идеи кладет мой мувик поверх всего? но без него получаеться тоже самое.

Старый 20.04.2008, 17:59
Obi вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Obi Найти все сообщения от Obi
  № 2  
Ответить с цитированием
Obi
 
Аватар для Obi

Регистрация: Nov 2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 566
укажите глубину вручную, например:
Код:
puwka.attachMovie("ball", "ball"+1, -100);

Старый 20.04.2008, 18:08
Danss вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Danss Найти все сообщения от Danss
  № 3  
Ответить с цитированием
Danss
[+4 19.03.08]
 
Аватар для Danss

Регистрация: Apr 2007
Адрес: Ukraine,Kharkov
Сообщений: 103
че то не получаеться. Всеравно поверх лепит. Есть какие то альтернативы?

Старый 20.04.2008, 19:04
crc вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для crc Найти все сообщения от crc
  № 4  
Ответить с цитированием
crc
[+4 08.04.08]
 
Аватар для crc

Регистрация: Jan 2008
Адрес: Вильнюс
Сообщений: 91
Отправить сообщение для crc с помощью ICQ
Скорее всего, объект пушки создан не через код, таким объектам присваивается глубина со значения -16383.
Почитайте про компоненты для контроля глубины swapDepths(), getDepth()... Этого будет достаточно для решения проблемы.

Старый 20.04.2008, 19:08
Obi вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Obi Найти все сообщения от Obi
  № 5  
Ответить с цитированием
Obi
 
Аватар для Obi

Регистрация: Nov 2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 566
Вообще, я ступил, если в пушке предполагается всего 2 объекта, ставьте глубину так:
Код:
puwka.attachMovie("ball", "ball"+1, puwka.getNextHighestDepth()-2);


Последний раз редактировалось Obi; 20.04.2008 в 20:06.
Старый 20.04.2008, 19:27
Danss вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Danss Найти все сообщения от Danss
  № 6  
Ответить с цитированием
Danss
[+4 19.03.08]
 
Аватар для Danss

Регистрация: Apr 2007
Адрес: Ukraine,Kharkov
Сообщений: 103
Спасибо,ребят. Я программно создал саму пушку и сделал так:
Код:
puwka.attachMovie("ball", "ball"+1, getDepth(-1));
заработало

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:46.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.