Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 01.03.2009, 18:22
3Desian вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 3Desian Найти все сообщения от 3Desian
  № 1  
Ответить с цитированием
3Desian
 
Аватар для 3Desian

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 142
Отправить сообщение для 3Desian с помощью ICQ
По умолчанию Papervision смена материала

Есть нужда замены цвета объекта при действии.
Не могу догнать что вписать... Хэлп кто нибудь.
Код AS3:
// ДВА МАТЕРИАЛА
var mam:ColorMaterial = new ColorMaterial(0x111188);
var mam2:ColorMaterial = new ColorMaterial(0x881111;
 
// ОБЪЕКТ
import MyObject;// объект MyObject.as
var MyObject_object:MyObject = new MyObject(mam);
		MyObject_object.name="MyObject_object";
		MyObject_object.scale=1; 
		scene.addChild(MyObject_object);
// РЕНДЕРИМ
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, loop);
function loop(e:Event):void
{	
	renderer.renderScene(scene, camera, viewport);
	}
 
MyObject_object.addEventListener(InteractiveScene3DEvent.OBJECT_OVER, onRollOver);
 
			function onRollOver(e:InteractiveScene3DEvent):void
			{   
		navigateToURL(new URLRequest("http://www.flasher.ru"));// это работает
 
А ЧТО ТУТ ПИСАТЬ ДЛЯ СМЕНЫ ЦВЕТА ОБЪЕКТА?		
 
			}
Очень благодарен заранее.

Старый 01.03.2009, 23:28
Mur4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mur4ik Найти все сообщения от Mur4ik
  № 2  
Ответить с цитированием
Mur4ik
ветеран форума

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 717
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для Mur4ik с помощью ICQ
Есть такая штука в PV3D как replaceMaterialByName.
Задаете имя материалу и потом можно по этому имени заменить его на другой.
Код AS3:
// кусочек псевдо кода
var mam:ColorMaterial = new ColorMaterial(0x111188);
var mam2:ColorMaterial = new ColorMaterial(0x881111;
.......
mam.name = "colorMaterial1";
mam2.name = "colorMaterial2";
// Предпологается что у MyObject_object назначен материал mam
// и мы меняем его на mam2
MyObject_object.replaceMaterialByName(mam2, "colorMaterial1");
__________________
trace("Остановите Землю, я сойду!!!");

Старый 02.03.2009, 11:48
3Desian вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 3Desian Найти все сообщения от 3Desian
  № 3  
Ответить с цитированием
3Desian
 
Аватар для 3Desian

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 142
Отправить сообщение для 3Desian с помощью ICQ
Круть, Спасибо... обязательно попробую.
А есть ли где то инфа по таким ШТУКАМ с примерами?
Или описание на русском.
Я видел многие уроки, но там для профи. Меня ещё волнует как добиться перемены rotationX в зависимости от положения мыши при условии нажатии правой кнопки грызуна.

делаю так...
Код AS3:
mam.name = "colorMaterial1";
mam2.name = "colorMaterial2";
 
object.addEventListener(InteractiveScene3DEvent.OBJECT_OVER, onOverobject);
 
			function onOverobject(e:InteractiveScene3DEvent):void
			{ 
			object.replaceMaterialByName(mam2, "colorMaterial1");
			}
пишет ошибку.

"1061: Call to a possibly undefined method replaceMaterialByName through a reference with static type camera1."

Если что... у меня PAPERVISION3D 2


Последний раз редактировалось 3Desian; 02.03.2009 в 14:45.
Старый 02.03.2009, 22:44
Mur4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mur4ik Найти все сообщения от Mur4ik
  № 4  
Ответить с цитированием
Mur4ik
ветеран форума

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 717
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для Mur4ik с помощью ICQ
Уроков на русском не видел.
Есть описание клссов PV3D, есть оф сайт, есть блог ... ГОЛОВА и т.д.
В конце концов и код то открытый.

Какая то интересная у Вас ошибка с упоминанием о камере. Что есть object в Вашем коде, не уж то ли камера?
Вы такие кусочки приводите по которым ничего понять не возможно.
__________________
trace("Остановите Землю, я сойду!!!");

Старый 03.03.2009, 10:25
3Desian вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 3Desian Найти все сообщения от 3Desian
  № 5  
Ответить с цитированием
3Desian
 
Аватар для 3Desian

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 142
Отправить сообщение для 3Desian с помощью ICQ
camera - это объект. Я в дальнейшем хочу научицо комуниздить видео сигнал с камеры.
А вопрос замены материала решил гораздо проще и случайно: object.material = mam2;
object.replaceMaterialByName(mam2, "colorMaterial1"); не пашет, но всё же я благодарен Вам за отзыв.

Старый 20.08.2009, 20:29
Aldegran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Aldegran Найти все сообщения от Aldegran
  № 6  
Ответить с цитированием
Aldegran
 
Аватар для Aldegran

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 29
Народ может ко знает подскажите а то уже всю голову сломал:
Как сменить текстуру в 3Д модели если это 3ds модель.
Тоесть есть 3ds модель у которой назначена изначально jpg текстура. Придобавлении на сцену всё нормально тектура отображается. но тотом мне в этой модели надо заменить эту текстуру на другую, тоже jpg а она зараза никак не меняется пробовал так
Код AS3:
dmm = new BitmapMaterial(new circle1img().bitmapData);
dno.replaceMaterialByName(dmm,"dnotex");
и так
Код AS3:
dno.materials=new MaterialsList({dnotex:new BitmapFileMaterial("./image/cof1.jpg")});
и другими изошрёнными методами. Может кто уже делал подскажите пожалуйста. Фишка в том что зарание файл картинки не загружен он подгружается вконце после того как пользователь предпринял определённые действия поэтому я в основном пробовал с BitmapFileMaterial.
Зарание благоданен.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:19.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:19.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.