![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Привет повелителям кода.
Ситуевина следующая, есть некий объект(мувиклип) который по кнопке крутится на некоторое значение в одну сторону и соответственно в другую по нажатию другой кнопки. Приводится в движение он(чтобы было плавненько) при помощи твинера caurina. //текущее значение поворота к примеру 175. Вызываем следующую функцию: Проблема в том что при переваливании значения поворота(_rotation) за полный круг (от -180 до +180 градусов), то есть из полжительного значения в отрицательное, вместо того чтобы объекту крутиться дальше, мувик совершает поворот в обратную сторону(к отрицательному значению) и лишь потом доводится до заданного значения(в данном случае -72). Вопрос как заставить объект продолжать движение в заданном направлении? Спасибо!
__________________
uglan |
|
|||||
|
Почему 288? Значения то все правильные, я по ним значения снимаю(то есть если такой то угол то статус такой то). Так что значения углов менять не надо. Нужно как то обьяснить каурине в какую сторону крутить.
__________________
uglan |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:40. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|