![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[+4 24.05.10]
Регистрация: May 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 186
|
Возникла необходимость сделать анимированную навигацию, но, видимо, я зашёл в тупик.
Есть несколько кнопок. При нажатии на любую из кнопок запускается анимация — мувик (который должен проигрываться до середины). При нажатии на другую кнопку должна проигрываться вторая часть мувика, а затем вновь проигрывается первая половина мувика (будто мы нажали эту кнопку в первую очередь). Грубо говоря, надо на AS сообщить ролику примерно следующее: «Нажали кнопку — играем мувик с кадра 2 по кадр 20 (ибо там stop();. Нажали любую другую кнопку — играем мувик с кадра 23 до конца, а затем — с кадра 2 по кадр 20). Однако, если никакой кнопки ранее не было нажато, про кадр 23 забываем, и просто проигрываем мувик с кадра 2 по 20)». В исходнике всё наглядно.
__________________
Достал уж всех своими глупыми вопросами... |
|
|||||
|
[+4 24.05.10]
Регистрация: May 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 186
|
Блин, вот я загнался! Спасибо. Так всё просто оказалось )
__________________
Достал уж всех своими глупыми вопросами... |
|
|||||
|
[+4 24.05.10]
Регистрация: May 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 186
|
Однако, закавыка. Всё же нужен алгоритм, который заставит кнопки правильно реагировать на события. В аттаче пример, где в конце мувика прописано GotoAndPlay(2); Но если пользователь первой нажмёт не первую кнопку, а, скажем, вторую? Тогда этот вариант не подходит.
__________________
Достал уж всех своими глупыми вопросами... |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:46. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|