![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
goodguy, а как делали? Собственная реализация мышки или хак с запоминанием события от неё?
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Собственная реализация. При клике, от этой точки отнималась заданная, и уже она проверялась на столкновение с объектом. Работало, но идея была бессмысленная
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 428
|
Я имел в виду, что нельзя подделать MouseEvent.Click с подменой координат, а так конечно можно повесить листенер клика, и в листенере смотреть координаты того, что вместо курсора двигается по сцене..
А код в посте №9 вообще никогда в жизни не отработает (я понимаю что это для демонстрации написано и не тестилось, но все ж люди смотрят, копировать мб будут)
__________________
Скажи мне кто твой друг и я скажу тебе кто твой друг |
|
|||||
|
Цитата:
![]() Код вообще писался в редакторе сообщений Само событие по-быстрому переколбасил из одного из своих кастомных) |
|
|||||
|
Цитата:
P.S. а почему hitTest? getObjectsUnderPoint ничего такой.
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
Поправил)) а то внатуре как-то некрасиво))
Добавлено через 2 минуты Ну у любой задачи как правило есть несколько методов решения ![]() Вообще мне больше по душе был бы какой-нить хак адекватный, дабы не свою мышу писать, а системную использовать, но с оффсетом. Муторно это. Потому подробнее идею не прорабатывал... |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:07. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|