Я имел в виду, что нельзя подделать MouseEvent.Click с подменой координат, а так конечно можно повесить листенер клика, и в листенере смотреть координаты того, что вместо курсора двигается по сцене..
Умный в гору не пойдёт.
P.S. а почему hitTest? getObjectsUnderPoint ничего такой.