Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 09.10.2012, 22:08
bookworm вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bookworm Найти все сообщения от bookworm
  № 1  
Ответить с цитированием
bookworm

Регистрация: Sep 2001
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 67
По умолчанию BitmapData.draw() с увеличенным разрешением

Приветствую. Прошу совета.

Программа рисования. Подложка - прозрачная. Следовательно - ластик должен именно стирать, а не быть кистью с цветом фона.
Пока идея в том, чтобы рисовать (Sprite.Graphics.lineTo и прочие...) в некоторой области, а затем нарисованное сразу же Bitmap.BitmapData.draw(Sprite) под эту область, а из нее - удалять векторное.
Но! Окно масштабируемое. Поэтому при включенном сглаживании, растр мылится. Без - чудовищен.

Как быть?
Я пытаюсь изменить размеры растра, чтобы рисовать с запасом - т.е. выше экранного разрешения. В два, три раза увеличить размеры BitmapData, а перед draw() увеличивать размеры Sprite.
Однако draw() рисует на Bitmap Sprite исходного размера, а не с увеличенными габаритами.

Т.е. суть: как мне в AS3 растеризовать вектор с увеличенным разрешением? Масштабировать растр - не вариант.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 03:52.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:52.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.