Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 25.01.2014, 20:46
es2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для es2 Найти все сообщения от es2
  № 1  
Ответить с цитированием
es2
 
Аватар для es2

Регистрация: Jan 2014
Сообщений: 14
По умолчанию В чём отличие конструктора от прототипа?

Согласно флэшэвскому мануалу (в котором даётся довольно-таки скудное пояснение) :

Код:
constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта.
prototype : Object
[статические] Ссылка на модель объекта класса или функции.
Поясните пожалуйста в каких случаях нужен конструктор, а в каких прототип?
Ведь, если я не ошибаюсь, конструктор - это то, что объявляется ключевым словом new,
а прототип - это то чему присваиваем конструктор? Мне думается, что логично было предположить, что это одно и тоже, но почему-то терзают меня смутные сомнения.

Помогите, пожалуйста, разобраться

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 19:48.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:48.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.