Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 18.08.2014, 03:11
neonoviiwolf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для neonoviiwolf Найти все сообщения от neonoviiwolf
  № 1  
Ответить с цитированием
neonoviiwolf

Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
По умолчанию стрельба

Помогите разобраться как правильно сделать. Есть кучка объектов, которые должны стрелять. Так вот, как правильно сделать, что бы они стреляли в произвольный (рандомно) промежуток времени. Т.е. может 1 раз в 2 сек, а может и 3 раза всекунду. Как вариант я виджу пока только один. Они у меня в массиве и в функции, которая изменяет их координаты движения, добавить Math.random() и создать условие, что если Math.random >0.9, то стрелять. У меня они по коду меняют координаты через цикл в каждом кадре и заадно будет просчитываться возможность выстрела. Есть способ получше?

У меня будет много различных типов объектов и для каждого типа свой рандом? Можно лишь немного оптимизировать и создать функцию "рандом" которую будут вызывать все объекты

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 22:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.