Добрый день. Поделитесь опытом по поводу организации игры(мини-игр и не больших проектов). Дело в том что мне очень тяжко даётся ООП(т.е. организация всё и вся классами) иной раз я просто не понимаю зачем такая сложность и реализация, хотя конечно есть моменты где что-то проясняется, я больше привык к объектам(как в JavaScript) и функциям(т.е. процедурное где всё завязано на МаинТаймЛайн). Для большинства моих идей(игр) я думаю что этого вполне достаточно но.... что-то подсказывает что я ошибаюсь. Может есть какие-то статьи где показаны явные плюсы ООП. В книге "От простого к сложному" есть пару слов об этом и в результате я пришел к тому что использую 50% ООП и 50% процедур на основе МаинТаймЛайн, если так можно выразится. Вот не получается у меня мыслить классами

Хотя с другой стороны классы(class) те же объекты(new Object()).