![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 33
|
Добрый день.
Хотел узнать, может кто подскажет... http://www.vectorlounge.com/04_amste...wireframe.html здесь тот самый скелет, который подлежит различным извращениям... =) Мой вопрос. Как выполнить подобную анимацию, но без дополнительных накруток и регулировок. Интересует именно процесс оттягивания конечности и вслед за ней - всей конструкции. А так же "бросание" - и процесс возвращения в прежнюю траекторию. Заранее благодарен. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:13. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|