Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 01.02.2009, 11:26
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 11  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
возможно кому пригодится такой расклад (меня пока полностью устраивает):
IDE при компиляции "не видит" классов проекта, т.е. ей в качестве Source path указываем на "левую" папку
в этой папке и храним классы, описывающие свойства/логику объектов, которые попадут в SWC

FD-шный же проект в свою очередь не видит этой папки и тянет уже скомпиленные классы их SWC
если классы IDE-шных объектов должны взаимодействовать с классами основного проекта, то сложнее, но тоже есть варианты, хотя это неверный подход изначально и лучше его избегать

в аттаче вариант для примера marat_sa

ps. у меня вся эта структура изначально забита в дефолтовый AS3-шный темплет, чтоб не заморачиваться всякий раз созданием
Вложения
Тип файла: rar test.rar (282.5 Кб, 110 просмотров)

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 23:50.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:50.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.