Делаю рисовалку, использую код из примера для сохранения:

Код AS3:
import flash.display.*;
import flash.net.URLRequest;
import flash.net.URLVariables;
function savePaint(event:Event) {
var data_bmp:BitmapData = new BitmapData(canvas.width,canvas.height);
data_bmp.draw(canvas);
var png_image_data:ByteArray = PNGEncoder.encode(data_bmp);
var url_req:URLRequest = new URLRequest("http://paint.tests.com/img_create.php");
url_req.data = png_image_data;
url_req.method = URLRequestMethod.POST;
var header:URLRequestHeader = new URLRequestHeader ("Content-type", "application/octet-stream");
navigateToURL(url_req);
}
send_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK, savePaint);
код рабочий что не может не радовать, но когда я сохраняю картинку на сервер, почему-то всегда эта картинка открывается в браузере на новой вкладки, как сделать чтоб просто картинка появлялась на сервере, без всяких открытий дополнительных окон, чтоб тихо и молча просто была просто на сервере
ниже тот самый php код:

PHP код:
<?php
header("Expires: Mon, 26 Jul 1997 05:00:00 GMT");
header("Last-Modified: " . gmdate("D, d M Y H:i:s") . " GMT");
header("Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate");
header("Cache-Control: post-check=0, pre-check=0", false);
header("Pragma: no-cache");
$image_data = $GLOBALS["HTTP_RAW_POST_DATA"] ;
$filename_to_save = "canvas.png";
if(isset($image_data)){
$png_file = fopen($filename_to_save, "wb") or die("File not opened!");
if($png_file){
set_file_buffer($png_file, 20);
fwrite($png_file, $image_data);
fclose($png_file);
}
}
echo("<br><img src=".$filename_to_save."?".time().">");
?>
спасибо, буду рад любому совету