Здравструвйте. Игра - типа гонки. Есть переменная speed:uint. При нажатии клавиши "вверх" ентерфреймом переменная speed увеличивается на 1, в то же время начинаетс проигрывание звука "ускорение двигателя". Все подогнал так, что в случае нормальной работы flash player при speed=140 звук должен проиграться до конца. После этого запускается звук "максимальная работа двигателя" а speed перестает увеличиваться. Все как-будто работает нормально. Но!
Иногда флешка начинает "тормозить" (проблема не в этом). Что получается: при ускорении speed равно где-то в районе 125-135 так как ентерфрейм тормозит, а звук ускорения уже проигрался и затих. А для запуска звука "максимальная работа двигателя" еще рано, поскольку он запускается лишь при speed=140. Тоесть, в случаях "торможения" флешки, после ускорения двигателя получается тишина 0,5-1 сек. аж потом начинается звук максимальной скорости.
Думал поместить инкрементирование speed в Timer, но как мне известно, он тоже зависит от "скорости" работы флеш плеера. Как избавиться от этого нежелательного эфекта?
Вот пример:
Zayats.rarТам есть 2 файла. В первом все работает элегантно. Второй - тот же самый, но для окончательной тупизны в обработчик ентерфрейм я добавил пару строк:

Код AS3:
for (var i:uint = 0; i < 1000; i++){
for (var j:uint = 0; j < 500; j++){
test++;
}
}
test = 0;
Подскажите что с этим делать