Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 18.11.2011, 15:56
1g0rrr вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 1g0rrr Найти все сообщения от 1g0rrr
  № 1  
Ответить с цитированием
1g0rrr

Регистрация: Jul 2009
Адрес: Донецк
Сообщений: 25
По умолчанию Помогите разобраться с паттернами Фабрика

Привет. Разбираюсь сейчас с Паттернами, дошёл до фабрик. Но пока-что не особо понимаю, в чём их между ними разница на практике.

Первый вопрос, вы вообще часто используете фабрики в своих проектах, или использовали ли хоть раз? Может для проектов на as3 они не особо применимы?

Вот мои размышления. Самый простой вариант - простая фабрика. Изолируем создание обьекта. Дело полезное, тут всё вроде понятно. Потом нам захотелось сделать другую фабрику, которая немного отличается, но имеет тот же интерфейс что и предедущая. И поэтому для того, чтобы код у нас зависел от абстракций, а не от конкретных классов, мы решаем воспользоваться Фабричным методом, с помощью которого мы переопределив фабричную функцию, создаём нужные обьекты.

Уже в этом месте я слабо представляю где я могу это применить. Хотя примерно представляю, что я с помощью этого Паттерна смогу сделать набор классов, которые потом не прийдётся менять. Мне достаточно будет переопределить фабричный интерфейс и создавать нужные мне обьекты. Правильно я понимаю?
И тут появляется абстрактная фабрика. Еще более глубокий уровень абстракции. Тут я уже совсем теряюсь. Как я понимаю, она нужна, когда нам нужно создать сразу набор обьектов. Но мне кажется это уже черезчур сложная схема. Сложно представить, когда необходимо её использовать в например в флэш-игрушках и при этом обычный, параметризированный, фабричный метод будет плох.

Что скажете по поводу этих мыслей? Помогите раскрыть суть этих паттернов.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 09:41.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
Абстрактная фабрика , Простая фабрика , Фабричный метод

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:41.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.