Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Новости и события

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 23.11.2011, 05:49
AlternativaPlat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlternativaPlat Найти все сообщения от AlternativaPlat
  № 1  
Ответить с цитированием
AlternativaPlat
Alternativa3D

Регистрация: Nov 2011
Сообщений: 5
По умолчанию AlternativaGUI - простой способ создать комплексный интерфейс

Библиотека для создания пользовательских интерфейсов AlternativaGUI вышла в свет. Загрузить ее можно с официального сайта компании AlternativaPlatform в разделе GUI. Библиотека распространяется бесплатно и может беспрепятственно использоваться в том числе в коммерческих проектах. Согласно лицензионному соглашению нужно лишь поставить в вашем проекте или его описании ссылку на сайт alternativaplatform.com.

AlternativaGUI обеспечивает большую гибкость в плане создания новых компонентов интерфейса или доработки существующих, что достигается за счет использования только базовых классов. В библиотеке представлен широкий набор элементов пользовательского интерфейса: кнопки, контейнеры, линейные контейнеры, скроллбар, утилиты для работы с растровой графикой и другие.

Особенности AlternativaGUI
  • Высокое быстродействие
    Быстродействие достигается слаженной работой всех компонентов интерфейса в одной системе. В базовых классах реализован только самый необходимый функционал, отсюда низкий расход ресурсов.
  • Гибкость
    Библиотека позволяет создавать различные графические элементы и может контролировать их свойства. Простота и понятность API библиотеки позволяет расширять все классы очень легко и дополнять именно тем функционалом, который нужен вам.
  • Лодируемость элементов
    AlternativaGUI позволяет разрабатывать интерфейс под различные разрешения экрана. Для этого применяется лодирование элементов (от LOD — Level Of Details) и их корректное масштабирование (для компонентов с растровой графикой). Каждый лодируемый элемент имеет несколько графических состояний (лодов). При переключении лода может меняться размер шрифта, размер иконки, могут быть скрыты неважные элементы или, наоборот, открывается дополнительная информация. Эту логику описывает разработчик. Переключение лода происходит автоматически. Особенно полезным лодирование может быть при разработке интерфейсов для мобильных устройств с различными разрешениями экранов.
  • Быстрота создания уникальных компонент
    Благодаря использованию базовых классов, создание и управление компонентой проходит на более глубоком уровне. Базовые классы не содержат никакой графики и определяют только логику работы компонентов.
  • Интуитивно понятный API
    Работа с компонентами AlternativaGUI похожа на работу со стандартными классами типа Sprite.
Для быстрого прототипирования интерфейсов была разработана заскинованная библиотека AlternativaGUI Default Theme, которая содержит основные компоненты. Данная библиотека предоставляется с исходным кодом.

Загрузить AlternativaGUI
Читать документацию
Смотреть демонстрацию


Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 02:09.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.