Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 16.12.2011, 11:43
carrotoff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для carrotoff Найти все сообщения от carrotoff
  № 1  
Ответить с цитированием
carrotoff
 
Аватар для carrotoff

Регистрация: May 2010
Сообщений: 543
По умолчанию Кто и как хранит данные в конфигах?

Интересно ваше мнение. Здесь много сторонников MVC подхода. Если рассматривать Model, как Data контейнер, то в каком формате вы храните там данные: xml, object, json или же под каждое поле создаете переменные (ветвите модели). Ну вопрос, конечно, актуален и не для MVC.

Как хранятся у вас сложные структуры данных? Ну первый пример, приходящий на ум, - это товары в магазине, которые могут фильтроваться по рубрикам, сортироваться по цене, ну и другие критерии. Как обновляете (удаляете/добавляете) такие структуры?

Ну сразу оговорюсь про себя. С сервером мы общаемся посредством xml, потому сложные структуры так и хранятся, ну а простые, как обычные свойства классов.

В общем, поделитесь своим опытом.

P.S. Тему немного странно назвал, ну я еще сплю
__________________
Вы грабите бедных людей. Парень со свирелью накажет вас. Хонгильдон (с)


Последний раз редактировалось carrotoff; 16.12.2011 в 11:53.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 16:18.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.