Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 17.05.2012, 21:10
Mkey вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mkey Найти все сообщения от Mkey
  № 1  
Ответить с цитированием
Mkey
 
Аватар для Mkey

Регистрация: Apr 2012
Сообщений: 88
По умолчанию Перенести код в другой класс.

Код AS3:
package{
	import flash.display.*;
	import flash.events.*;
	public class LifeArena extends MovieClip
	{
		>public var Hero:HeroMan=new HeroMan();
 
		public function LifeArena()
		{
			>addChild(Hero);
			>stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,Cont);
			>function Cont(e:KeyboardEvent)
			>{
			>	if(e.keyCode==37)
			>	{Hero.x-=5;}else if(e.keyCode==39){Hero.x+=5;}
			>	else if(e.keyCode==38){Hero.y-=5;}
			>	else if(e.keyCode==40){Hero.y+=5;}
			>}
		}
 
	}
 
}
Моя цель засунуть управление героем в другой класс.
Как это сделать?
Писать код который выделен стрелками ">" в конструкторе объекта HeroMan или создать отдельный класс?
Ну вообщем я делал в отдельном классе, а пока писал дошло:" А почему бы не написать этот код в классе HeroMan(т.е. героя?)

Вообщем вопрос стоит так: Как сделать проще, что бы не нагромождать основной класс "Флешки"?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 16:15.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:15.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.