Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 22.05.2012, 01:09
Black Soviet вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Black Soviet Найти все сообщения от Black Soviet
  № 1  
Ответить с цитированием
Black Soviet
 
Аватар для Black Soviet

Регистрация: Nov 2011
Сообщений: 41
Question Сетевая игра. Принцип построения.

Решили с товарищем замутить игру наподобие Crimsonland(стрелялка - вид сверху), но только с мультиплеером.
Собственно, вопрос: как правильно организовать этот мультиплеер?


Как видим мы:
1) Есть серверная часть, написанная на неком языке(который позволяет организовать сетевое взаимодействие), которая слушает некоторый порт на предмет подключения клиентов.
2) Клиентская часть состоит из оболочки и флеш-игры, которая с помощью класса ExternalInterface общается с этой оболочкой.
3) Клиентская часть пересылает информацию о действиях игрока на тот порт, который прослушивается серверной частью, и оттуда же получает информацию о других игроках.

Нужны ли оболочки, написанные на другом языке, или сетевое взаимодействие возможно организовать средствами ActionScript ?
Если нужны, то какой язык посоветуете ?
Буду благодарен за любые советы и полезные ссылки по теме.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 18:15.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
мультиплеер , сетевая игра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:15.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.