Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 11.07.2012, 01:13
zxcv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zxcv Найти все сообщения от zxcv
  № 11  
Ответить с цитированием
zxcv
 
Аватар для zxcv

Регистрация: May 2011
Адрес: 0,0,0 относительно меня
Сообщений: 123
Ну вот мы добрались с ТС до нашей игрушки, наконец )
Вы вот тут советуете для начала оффлайновую версию сделать, чтобы понять с чем связались, но мы решили пока вообще раскурить сетевое взаимодействие:
написали сервер на шарпе - висит слушает подключения, все в разных потоках, все как надо... вроде ));
написали клиентскую часть на АС3 - рисует красные кружочки (свой и чужие), перемещает "свой" кружочек и отсылает инфу о его положении на сервер, который затем рассылает ее всем активным клиентам;
теперь запускаем сервер на компе1, на нем же клиентскую часть и коннектимся - все отлично, запускаем клиентскую часть на компе2 и коннектимся - все норм, но когда дело доходит до перемещений, то на компе1, на котором запущен сервер, все норм, а на компе2 перемещение "чужих" кружочков происходит с задержкой.
Собственно, вопрос - в какую сторону копать? И чего не хватает для понимания ситуации? кода может?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 11:00.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
мультиплеер , сетевая игра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:00.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.