Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 10.10.2012, 23:45
inpost вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для inpost Найти все сообщения от inpost
  № 1  
Ответить с цитированием
inpost

Регистрация: Oct 2012
Сообщений: 23
По умолчанию isset и addChild. Существует ли и как проверить.

Всем привет. Новичок в флеше, спасибо за понимание.
Я создаю объект:
Код AS3:
var ns_playback:NetStream;
ns_playback = new NetStream(NCs);
ns_playback.play(userInfo.enemy_sex + userInfo.enemy_id);
video_playback = new Video(420, 336);
video_playback.attachNetStream(ns_playback);
Далее по нажатию на кнопку я его добавляю через addChild:
Код AS3:
addChild(video_playback);
Теперь по другому событию я хочу проверить, добавлен ли он на экран, чтобы его убрать. Если пишу просто removeChild - выдаёт ошибка в случае, если не было ранее addChild.
Проверка на if(video_playback) - будет проверять, создан ли объект, а он у меня всегда создан, мне лишь надо показывать или скрывать данный блок по событию.
Может можно как-то давать имя, чтобы потом делать уже проверку по имени?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 09:37.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:37.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.