Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 25.12.2012, 10:22
Ktulhu999 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ktulhu999 Найти все сообщения от Ktulhu999
  № 1  
Ответить с цитированием
Ktulhu999
 
Аватар для Ktulhu999

Регистрация: Dec 2012
Адрес: Москва
Сообщений: 6
Question Свой БаундингБокс.

Привет всем, кто хоть когда либо прогил 3D графу...

Вопрос следующего содержания, может кто уже работал с этим:

Как сделать, а точнее говоря Как перемещать и Вращать точки, аля Залинкованные с основными координатами?


Т.е.:
Инициализация (Все расчеты в мм.):
Есть объект, допустим кубик. Его координаты Box(x,y,z).
Есть сфера - Sphere(Box(x)+100мм,y,z);

Нужно сделать следующее...

Цикл рендера:
Перемещая (вращая) Box(куб), должна автоматом перемещаться (вращаться) Sphere(сфера), с удалением от Куба в 100мм.

А да, совсем забыл: ГЛАВНОЕ:, чтобы не отображение было только, а Именно просчет координат Сферы, относительно Куба.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 22:09.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.