Здравствуйте. Помогите, пожалуйста. Хочу сделать игру, в которой нужно переносить предмет вдоль тунеллей. 3 раза коснулся стенки - проиграл. Пока что сделаны наработки стенок и сам предмет. Трудность возникла в сохранении количества касаний к стенкам: прикасаюсь к стенке выдает "1", убираю - опять "0".

Код AS1/AS2:
var count = 0;
danger._alpha = 0;
var hero_width = 16.5;
var b = hero_width / 2;
var a1_height = 62;
var c = a1_height / 2;
// КОД ДЛЯ ВЕРТИКАЛЬНЫХ ЛИНИЙ
if( hero1._x < a1._x){
if((hero1._x + b) < (a1._x + 1) && (hero1._x + b) > (a1._x - 5)){
if((hero1._y + b) < (a1._y + c) && (hero1._y + b) > (a1._y - c)){
hero._x -= 1;
danger._alpha = 100;
count ++;
}
}
}
if( hero1._x > a1._x){
if((hero1._x - b) < (a1._x + 4) && (hero1._x - b) > (a1._x - 1)){
if((hero1._y + b) < (a1._y + c) && (hero1._y + b) > (a1._y - c)){
hero._x -= 1;
danger._alpha = 100;
count ++;
}
}
}
// КОД ДЛЯ ГОРИЗОНТАЛЬНЫХ ЛИНИЙ
if( hero1._y < b1._y){
if((hero1._y + b) < (b1._y + 1) && (hero1._y + b) > (b1._y - 4)){
if((hero1._x + b) < (b1._x + c) && (hero1._x + b) > (b1._x - c)){
hero._y -= 1;
danger._alpha = 100;
count ++;
}
}
}
if( hero1._y > b1._y){
if((hero1._y - b) < (b1._y + 3) && (hero1._y - b) > (b1._y - 1)){
if((hero1._x + b) < (b1._x + c) && (hero1._x + b) > (b1._x - c)){
hero._y -= 1;
danger._alpha = 100;
count ++;
}
}
}
test.text = count;