
18.08.2014, 03:11
|
|
Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
|
стрельба
Помогите разобраться как правильно сделать. Есть кучка объектов, которые должны стрелять. Так вот, как правильно сделать, что бы они стреляли в произвольный (рандомно) промежуток времени. Т.е. может 1 раз в 2 сек, а может и 3 раза всекунду. Как вариант я виджу пока только один. Они у меня в массиве и в функции, которая изменяет их координаты движения, добавить Math.random() и создать условие, что если Math.random >0.9, то стрелять. У меня они по коду меняют координаты через цикл в каждом кадре и заадно будет просчитываться возможность выстрела. Есть способ получше?
У меня будет много различных типов объектов и для каждого типа свой рандом? Можно лишь немного оптимизировать и создать функцию "рандом" которую будут вызывать все объекты
|