Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 31.03.2015, 18:32
a7s1h1 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для a7s1h1 Найти все сообщения от a7s1h1
  № 1  
Ответить с цитированием
a7s1h1

Регистрация: Oct 2013
Сообщений: 126
По умолчанию чёрный прямоугольник в месте скопления изображений

Здравствуйте! Проблема такая: когда в одном месте собирается более 22 юнитов (экземпляры класса с ребёнком-анимацией, взятой при загрузке игры из библиотеки swc и растрированной), то изображение некоторых из них превращается в чёрный прямоугольник по границам кадра. Судя по тому, что этот прямоугольник никогда не перекрывает "передних" юнитов, можно сделать вывод, что в прямоугольник превращаются те юниты, у которых глубина меньше (т.е. которые появились раньше). Если "лишних" юнитов убрать (например, убив), то чёрный прямоугольник пропадает. Таким образом, "новоприбывшие" в точку юниты заставляют "старичков" в порядке появления (т.е. по порядку, начиная с наименьшего по глубине) превращаться в чёрные прямоугольники. Я, правда, не уверен, что юниты превращаются в прямоугольники полностью, возможно, чёрным закрашивается лишь прозрачная область кадра, но из-за обилия изображений не разобрать.
Фуф... Постарался описать проблему максимально подробно, а теперь вопрос: почему появляется чёрный прямоугольник и как с ним бороться?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 20:49.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:49.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.