Всем привет, сегодня спонтанная и совсем маленькая заметочка про роль света в дизайне и вообще. Во многом, она спровоцирована предыдущей, в общем-то не совсем правльно поставленой темой, и является как бы продолжением ее. Прошу прощения, что касаюсь в основном проблем в большей степени связанными с полиграфией, но это вполне применительно ко всему дизайну в целом, и в общем, я вляется основой развития стилей, поэтому я счел возможным писать по этому поводу, будьте снисходительны.
Хорошенько подумав, пришел к выводу, что привлекает не столько желтый цвет, он просто наиболее агрессивен, а пятно ровного цвета. В этом плане меня просто восхищают рекламные наклейки(А4)
Бинатон("Разгладь", "Взбей", и так далее). Эксперементы на себе наглядно показали что именно области ровного цвета привлекают внимание сильнее остальных, что в прочем, понятно. Даже более удаленный плакат может привлечь взгляд скорее нежели находящийся перед носом, и тут цвето-световое решение играет первую роль. Основными критериями привлечения внимания остаются ТОЛЬКО яркость цвета и собственно его цвет, который может варьироваться.
Рекламный материал должен иметь приятный яркостный рисунок, на который возлагается большая роль по привлечению внимания, именно поэтому в кино используются черно-белые видоискатели - они показывают игру света, самый важный компонент восприятия, и он должен быть проработан максимально. Так вот. Если яркость нашего произведения рекламного искусства имеет скачкообразный характер, глаз разобьет его на несколько частей и посчитает несколькими маленькими, продолжив искать большой. Найдя его, он на некоторое время заинтересуется им, и дальше вступит в силу цветовое решение, и потом уже все остальное, что мы хотим сказать. Так что, внимательно следите за яркостью, и творческих успехов!
P.S. Если кто-то любезно сфотографирует указанные произведения от Бинатон и пришлет мне одну - две фотки буду признателен. К сожалению, у меня до сих пор нет цифровика.
