![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
  акула
|
Что же такое стиль?
Кажется, этот вопрос волнует многих, но, как это всегда и бывает, ответ прост, и признать его гораздо сложнее чем он сам. Стиль - это ограничение. Это ограничение используемых форм, цветов, соотношений. Рассмотрим простой пример с квадратами: в примере а, меньшие квадраты держаться в стиле большого, но в примере b я дал себе свободу и вышел за рамки стилевого ограничения, нарушив правила "квадратного" стиля. В данном случае я использую простые фигуры, но то же самое правило действует и для любых других, более того! оно же действует и для озвучки и для анимации, но это отдельная неисчерпаемая область. И здесь нет исключений! Могут быть удачные сочетания разных стилей. Условно говоря, можно одновременно использовать в своей композиции и квадратный, и круглый стили, но это не будет новым стилем как таковым. Это будет новым стилевым сочетанием, не более того. Впрочем, не стоит думать будто это ограничивает дизайнера или художника, отнюдь нет, и даже напротив, действующие ограничения требуют определенной изобретательности. Стили можно складывать и вычитать, ведь это всего-лишь набор ограничений. Это, конечно же, большая условность - как можно вычесть круглый стиль из квадратного? Никак. Но если стиль имеет набор схожих ограничений, скажем пропорций или расстояний, то можно. Условно говоря, это можно понять только сильно ударившись головой. :) Но не суть. Главное, чтобы в итоге получился осмысленный набор ограничений. Можно такой: 1) использование прямых линий. 2) углы должны быть срезаны под углом 20". 3) фигура заливается ровным цветом с параметром сатюрэйшн не более 40%. 4) пересечение фигур заполняется цветом фона. и т.д. когда есть такое стилевое расписание становится ясно что нужно делать и как. И вот это собственно и есть стиль. Впрочем, я никогда не поверю, что кто-нибудь, всегда пишет себе такие задачи. Но настоящий дизайнер держит их в голове уже на ранних стадиях проекта. Успехов! |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:44. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|