Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Advanced

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 21.01.2004, 06:14
uri-uri вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для uri-uri Найти все сообщения от uri-uri
  № 21  
uri-uri

Регистрация: May 2002
Адрес: Ростов-на_Дону
Сообщений: 542
В Corel, illustrator, freehand для рисования линий испольуются кривые Безье 4-й степени (4 точки на отрезок - (край отрезка + ручка)*2).

Во flash, начиная с MX - кривые Безье 3-ей степени (3 точки на отрезок - 2 крайних и одна совмещенная ручка).

Макромедия обьясняет использование Безье 3-ей степени тем, что в результате в swf получается более компактный код.

Но, что характерно - при редактировании кривых во flash используется Безье 4-й степени, который переводится в 3-ю при сохранении.

Поэтому ВСЕ разговоры про лишние точки при импорте безмысленны - просто flash сразу пересчитывает 4-ю степень в 3-ю и для поддержания сглаживания увеличивает количество точек.

Можно лишние точки прямо во flash убрать вручную. После сохранения файла они появятся опять :-)).

Вот так.
__________________
Uri-Uri


Как могут существовать вещи, которые никогда не случаются?
Измена мира к лучшему!

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 18:05.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:05.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.