![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: May 2002
Адрес: Ростов-на_Дону
Сообщений: 542
|
В Corel, illustrator, freehand для рисования линий испольуются кривые Безье 4-й степени (4 точки на отрезок - (край отрезка + ручка)*2).
Во flash, начиная с MX - кривые Безье 3-ей степени (3 точки на отрезок - 2 крайних и одна совмещенная ручка). Макромедия обьясняет использование Безье 3-ей степени тем, что в результате в swf получается более компактный код. Но, что характерно - при редактировании кривых во flash используется Безье 4-й степени, который переводится в 3-ю при сохранении. Поэтому ВСЕ разговоры про лишние точки при импорте безмысленны - просто flash сразу пересчитывает 4-ю степень в 3-ю и для поддержания сглаживания увеличивает количество точек. Можно лишние точки прямо во flash убрать вручную. После сохранения файла они появятся опять :-)). Вот так.
__________________
Uri-Uri Как могут существовать вещи, которые никогда не случаются? Измена мира к лучшему! |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:05. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|