Programma dolzhna sozdavat dynami4esky movie clipy i podgruzhat' v nih jpg-risunki. Klip dolzhen sozdavat'sa, dozhdatsa, poka zagruzitsa risunok i potom davat' zapuskatsa novomu. Odnako on po4emu-to ne dozhidaetsa etogo i poluchaetsa, 4to novye movie-clipy ne u4ityvayut razmerov kartinok i nakladyvayutsa odin za odnim (to est' dumaja, 4to razmery proshlogo movie clipa 0x0, oni vysraivayutsa v rad, a kartinki, zagruzhajas, nakladyvayutsa). V itoge cidim:
http://brest-ksm.com/wf3.swf - ljuboi razdel v levom menju
Privozhu kod funkzii. Vidno problema v GetBytesTotal ili GetBytesLoaded. Pomogite reshit' problemu.

Код:
Trace:
4 ||| 4
4 ||| 4
4 ||| 4
4 ||| 4
4 ||| 4
1188 ||| 1188
1
1828 ||| 1828
1
1863 ||| 1863
1
1717 ||| 1717
1
1682 ||| 1682
1
Path: _root.moveNavigation.moveTilesBar.moveTilesArray.btSelect.imgSmall
// moveTilesArray (1)
function AddTileToList(CallContext, CallFunc, Type, Attributes){
btSelect._visible = false;
btSelect.duplicateMovieClip("arrBtTiles" add TilesCount , TilesCount + 2);
arrBtTiles[TilesCount] = Eval("arrBtTiles" add TilesCount );
loadMovie(Attributes.ImagePathSmall, arrBtTiles[TilesCount].imgSmall);
_global.IsLoaded ++; //При начале загрузки изображения
arrBtTiles[TilesCount].gotoAndPlay(3);
TilesCount++;
}
// btSelect (1)
stop();
// btSelect (2)
trace(imgSmall.getBytesLoaded() + " ||| "+ imgSmall.getBytesTotal());
if ((imgSmall.getBytesLoaded()>=imgSmall.getBytesTotal()) && (imgSmall.getBytesTotal()>50)){
trace("1");
_global.IsLoaded --; //При окончании загрузки изображения, если IsLoaded==0,
stop(); //значит все загрузили, и можно давать управление пользователю
} //Вся проблема в том, что на самом то деле, почти ничего не загрузили.
// btSelect (3)
GotoAndPlay(2);
PS: sory za translit