![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
шаманство айтем рендеров это особый раздел флекса..., вобщем в глубине всего этого конкретный экземпляр айтем рендера ни как особо не связан с конкретным элементом (далее "элемент") в дата провайдере. Вернее его связывает свойство айтем рендера(далее "айтем рендер" ))) ) "data" (ну или типа того). Но эта связь очень легко рвущаяся и заменяемая :
В жизни листовые компонеты создают количество айтем рендеров которое помещаеться в видимую область + 1-2 чтобы сделать иллюзию непрерывной прокрутки (ну или если количество элементов помещаеться в сам компонет, то количество айтем рендеров равно ему скролл не отображается). Теперь при прокрутке происходит этакая "карусель", когда айтем рендер скрывается вверху(внизу) то его просто перекидывают вниз (вверх) и меняют ему поле data. Выглядит это гдето так: 1 2 <- первый видимый 3 4 5 6 <- последний видимый после скрола(проскролили на 2 пункта) получаеться: 5 6 <- первый видимый 1 2 3 4 <- последний видимый Вполне вероятно (в твоем случае), создав 10 атем рендеров, при уменьшении размера листа, лист просто не ремувит лишние атем рендеры, а держит их "прозапас" (утверждать не буду, но как вариант, вполне вероятно это глупость я сказал). Но все в конце концов сводиться к следующему при перестройке листа, лист просто выстраивает свои айтем рендеры как нужно и присваивает им соответствующие положению данные data. Тут вполне вероятно просиходит следующия ситуация. При этом присваивании айтем рендер просто думает что ему "досталась" старые данные и ничего не делает. Инвалидейты/валидейты ему пофигу (он выровнял себя как нужно, покрасил станлартные вещи и забил на остальное). Поэтому тебе нужно переопределить несколько методов у твоего айтем рендера, какие конкретно я тебе не скажу, но вполне вероятно это метод получения данных (setData вроде или data его тебе 100% нужно переопределить) вполне вероятно тот метод который "слушает" изменения внутри элемента(данных) , ну и какие-то методы которые отвечают за отрисовку твоего айтем рендера (скорей всего это будет тотже validate*|invalidate* и в нем ты просто будешь задавать соответствующий стиль ). Ну и пару слов про секс. Все кастомные айтем рендеры которые приведены в примерах в виде мхмл это ОТСТОЙ. Они только для красоты и ничего более. Какой-то более менние продвинутый функционал на них построить довольно сложно Усе типа рассказал, когда выросту может даже напишу умную статью ).
__________________
33 коровы Последний раз редактировалось __i; 09.02.2007 в 18:00. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:13. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|