Вот таким кодом я увеличиваю обьект на экран... Т.е. он был у меня маленький, когда на него нажал, оно плавно мне его на весь экран показывает...

Код:
import mx.transitions.Tween;
import mx.transitions.easing.*;
easeType = Strong.easeOut;
zoomTime = 1;
new mx.transitions.Tween(object, "_x", easeType, object._x, x, zoomTime, true);
new mx.transitions.Tween(object, "_y", easeType, object._y, y, zoomTime, true);
new mx.transitions.Tween(object, "_xscale", easeType, object._xscale, scale, zoomTime, true);
new mx.transitions.Tween(object, "_yscale", easeType, object._yscale, scale, zoomTime, true);
Но проблема, что на каких-то обьектах, оно как-то криво приближает, это может быть из-за формы обьекта? Как можно это исправить? Разное время указать, в зависимости от размеров?