![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 11
|
Поможите люди добрые!
Нужен реальный эффект воды, чтоб - как на самом деле!!! Нашел скрипт (спасибо чуваку, который его написал): import flash.display.*;
import flash.geom.*;
import flash.filters.*;
myBitmap = new BitmapData(390,293,false,0);
pt = new Point(0,0);
mpoint = new Point(0,0);
myDispl = new DisplacementMapFilter(myBitmap, mpoint,1,2,10,50);
water_mc.myList = new Array();
water_mc.myList.push(myDispl);
water_mc.filters = water_mc.myList;
i = 1;
this.onEnterFrame = function()
{
filterList = water_mc.filters;
offset = new Array();
offset[1] = new Object();
offset[1].x = i;
offset[1].y = i/8;
myBitmap.perlinNoise(45,5,3,50,true,false, 7,true,offset);
filterList.mapBitmap = myBitmap;
water_mc.filters = filterList;
i++;
}
Можно ли его как-нибудь изменить, чтоб процессор не тормозил (при тестировании такого скрипта, процессор загружен на 95-100%).? Возможно ли это??? Последний раз редактировалось iNils; 28.11.2007 в 14:12. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:58. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|