Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 07.06.2008, 16:11
Alex_beginner вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex_beginner Найти все сообщения от Alex_beginner
  № 1  
Ответить с цитированием
Alex_beginner
 
Аватар для Alex_beginner

Регистрация: May 2008
Сообщений: 476
По умолчанию Внутренняя работа метода draw класса BitmapData

Уважаемые "жители" форума Flasher.ru!

У меня вопрос по поводу внутренней реализации и работы метода всем известного класса BitmapData - draw.

У меня есть код:

Код:
import flash.display.BitmapData;
import flash.geom.Matrix;
import flash.geom.Rectangle;

var monsterBMP:BitmapData = BitmapData.loadBitmap("ПЯТНИЦЦО");
var monsterDropBMP:BitmapData = new BitmapData( monsterBMP.width*3,monsterBMP.height,false);
//Задаем матрицу трансформаций
var matrixTransform:Matrix = new Matrix(1,0,1.1,1,0,0);
monsterDropBMP.draw(monsterBMP,matrixTransform, null,"normal",new Rectangle(0,0,600,300));
var monsterClip:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("monsterClip",this.getNextHighestDepth());
monsterClip._x = 0;
monsterClip._y = 30;
monsterClip.attachBitmap(monsterDropBMP,this.getNextHighestDepth(),null,true);
В нем я реализую эффект "горизонтальный skew" изображения обложки очень популярной книги "ПЯТНИЦЦО"
Вопрос: Каков порядок следования действий метода?

Так:

1. Производится "skew" исходного изображения
2. Производится копирование пикселей из искаженного изображения в целевой объект в область clipRect;

или наоборот:

1. Производится копирование пикселей из искаженного изображения в целевой объект в область clipRect;
2. Производится "skew" целевого объекта;

Заранее благодарен! Надеюсь на Вашу помощь. Спасибо.
__________________
Случайность, господа, это знаете ли непознанная необходимость.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 11:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.