Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 10.06.2008, 19:54
Kroli4eg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kroli4eg Найти все сообщения от Kroli4eg
  № 1  
Ответить с цитированием
Kroli4eg
 
Аватар для Kroli4eg

Регистрация: Mar 2008
Адрес: Dubai
Сообщений: 34
По умолчанию замена onMouseMove

Добрый день. Чем можно заменить событие onMouseMove или как поступить? У меня есть два прямоугольника А и Б, Б уменьшенное отображение А. Когда я двигаю A за ним двигается Б по
Код:
maska_main.onMouseMove = function()
{
 ax = bigmap._width/221;
 ram_test._x = ram_test._width/2 - bigmap._x/ax + 642.2;
 ram_test._y = ram_test._height/2 - bigmap._y/ax + 106.55;
}
Когда я двигаю Б за ним двигается А по
Код:
smallmap.onMouseMove = function()
{
 ax = bigmap._width/221;
 bigmap._x = bigmap._width/2 - (ram_test._x - 640)*ax;
 bigmap._y = bigmap._height/2 - (ram_test._y - 100)*ax;
}
Так вот когда я двигаю только один прямоугольник то все нормально, но если подвигав один прямоугольник начинаю двигать другой то фигуры разлетаются в разные стороны. Как быть?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 17:23.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.